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Le legacy challenge de Nora
Le legacy challenge de Nora
  • Bonjour et bienvenue sur mon blog c'est le premier que je fais donc soyez indulgents :D Je ne suis pas vraiment très douée pour faire les montages ni pour les histoires. je vais surtout résumé mon challenge legacy (qui est de partir de presque rien).
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28 septembre 2009

II) Les règles

Pas de cheat codes. C’est simple, pas de cheat d’aucunes sortes. Vous pouvez utilisez des objets personnalisés tant que leur prix et leur effets sur le moral de vos sims sont similaires à ceux officiels. Les objets achetés sur le Store sont considérés comme des objets officiels comme ceux inclus dans le jeu.

L’âge sera défini en « Normal » et la progression de l’histoire doit être activée.

Vous êtes autorisé à jouer avec n’importe quel mod tant qu’il ne vous donne pas un avantage que ne pourrait pas avoir un autre joueur sans le mod. Le seul mod spécifique que je connais pour le moment et qui est permis est le « Awesome Mod ».

La famille de votre Legacy doit être votre foyer actif pendant toute la durée du Challenge. Vous ne pourrez jamais changer de foyer actif durant la durée du challenge. Si vous voulez faire une pause et jouer d’une autre manière, il est recommandé de créer un autre fichier de sauvegarde.

Pas d’Ambroisie ! Vos sims peuvent apprendre la recette de l’Ambroisie, mais ne peuvent pas la cuisinier ou la consommer. L’ambroisie ne peut pas être utiliser pour ressusciter les fantômes.

Vos Sims ne peuvent pas consommer de Fruit de vie pour gagner des jours sur leur existence.

Les Sims doivent fêter leur anniversaire au plus tôt lorsque le jeu vous en fait le rappel, soit de manière naturelle, soit grâce au gâteau d’anniversaire. Vous n’avez pas le droit de leur fêter leur anniversaire avant que le jeu ne vous le dise grâce au gâteau.

Vous ne pouvez pas ressuscités les sims mort au laboratoire des sciences.


A) Les restrictions du marché noir

Les règles du marché noir ne s’applique plus. Vous pouvez vendre les objets volés par les Kleptomanes, trouver dans les poubelles ou obtenus grâce à la carrière Pègre.

B) Déplacer des sims

N’importe quel sims peut être déplacés vers la famille Legacy par un mariage ou par un emménagement sauf les sims suivants:

_ Ceux crées par le joueur.

_ Les sims/foyers téléchargés et importés par l’Echange.

_ Les sims qui ont déjà vécu dans le foyer legacy mais qui en ont été déménagés.

_ Les sims que votre Sim identifie comme « Riche » uniquement pour votre fondateur. Les héritiers peuvent ensuite se marier avec des sims identifiés comme RICHE.

Tous les autres sims sont considérés comme déplaçable. Vous pouvez créer, télécharger, importer des sims ou des familles dans votre quartier Legacy mais vous ne pouvez pas les faire se joindre à la famille.

C)  Les points
Vous gagnez des points de différentes façons

· Générations : Vous gagnez 1 point de Legacy avec votre fondateur, et 1 point pour chaque génération qui née jusqu’a la 10ème. Vous gagnez donc au total 10 points maximum car vous ne gagnez pas de points supplémentaire par enfant né après le premier de chaque nouvelle génération. Points de générations = 10 points max

· Désir à long terme : Vous gagnez 1 point pour chaque désir à long terme (une seule fois) réalisé par un membre de la famille. Le Sim en question doit habiter la maison Legacy et doit faire parti de l’arbre généalogique pour pouvoir gagner ce point. Une fois qu’un désir à long terme particulier a été réalisé, le réaliser avec d’autres sims ne vous fera gagner aucun point. Il y a 32 désirs à long terme dans le jeu, ce qui veut dire que vous pouvez gagner un maximum de 32 points pour cette catégorie . Points de désirs à long terme= 32 points max

· Portraits : Vous gagnez 1 point pour avoir peint un portrait d’un membre de la famille et l’avoir conserver après sa mort. Comme ci-dessus, le Sim dessiné doit faire partit de l’arbre généalogique et habiter dans la maison pour être valable pour ce point. Vous gagnez le point après que le portrait soit peint, vous n’avez pas à attendre la mort du Sim pour le gagner. Les portraits valent toujours leur point même si le Sim est déplacé hors de la maison par la suite. La compétence du peintre importe peu, tant que cela représente le Sim désigné au départ. Les portraits peuvent être de toutes les tailles et de tous les styles. Les sims dont vous faites le portrait doivent être au minimum Jeune Adulte et vivre sur la parcelle de la Legacy au moment où vous réalisez la peinture pour compter pour les points. Gardez à l’esprit qu’un Sim doit avoir au moins 7 points de compétences en peinture pour pouvoir faire un portrait.  Points de portraits= un nombre de points illimités

· Maison Legacy : Vous gagnez 1 point pour chaque 100 000§ de valeur de votre maison. Utilisez la valeur meublée de votre maison + l’argent liquide disponible à la naissance de la 10ème génération pour connaitre la valeur exacte de celle-ci. N’ajoutez pas les valeurs des membres de la famille qui ont été déplacés de la maison. Arrondissez. Les liquidités de votre famille ne doivent pas être ajoutées à cette valeur.
Points de maison = 20 points (donc 2 000 000§ de valeurs globale au max)

· Récompense d’aspiration : Si un Sim a gagné 100 000 points d’aspirations, vous gagnez 1 point. Vous êtes libre de dépenser ces points d’aspirations quand vous les gagnez, c’est votre total tout au long de sa vie, pas votre total actuel qui compte pour ce point. Comme pour tous les autres points de Legacy, il ne peut être gagné que par un membre de la famille. Vous ne gagnez pas 1 point à chaque Sim gagnant 100 000 points d’aspiration. Vous ne gagnerez un autre point que si un Sim gagne 200 000 points d’aspirations au total dans toute sa vie…
Points d’aspiration = un nombre de points illimités

D) Naissance et développement

Quand un Sim né ou grandit, il obtiendra des Traits. Parfois ces traits sont choisis aléatoirement par le jeu. D’autre fois le jeu vous donne la possibilité de les choisir. Dans le challenge Legacy, tous les traits sont choisis au hasard. Si on vous donne l’option de choisir un trait pour un Sim, vous devez utilisez le bouton Aléatoire et accepter les traits choisit aléatoirement. La seule exception est si vous jouez avec la règle optionnelle “Trait familial”. Dans ce cas, vous sélectionnez d’abord ce trait puis vous cliquez sur le bouton Aléatoire.

E) Mort

Les sims qui meurent sur la parcelle familiale peuvent être conservés dessus comme fantôme ou déplacés au cimetière. C’est à votre appréciation. Si un Sim meurt et que vous n’avez pas fait son portrait, faire le portait du fantôme ne donne pas de points. Si la lignée est coupée par la mort de l’héritier, le challenge s’arrête immédiatement, vous avez perdu... Il est toujours intéressant d’avoir au moins un membre de la lignée présent dans le cas d’une mort non prévue. Même si les fantômes sont devenus jouables, ils ne rapportent aucun point à la famille. Les bébés fantômes ne sont pas considérés comme faisant partie de la lignée.

F) Passer à la génération suivante

Pour passer à la génération suivante, un nouveau Sim doit être né. Les adoptions ne comptent pas dans lignée familiale (vous pouvez toujours adopter un Sim si vous voulez mais il ne rapportera pas de points). Si l’héritier est un homme, vous devez déplacer sa compagne dans la maison familiale avant de faire un enfant. Si l’héritier est une femme, elle peut amener son compagnon sur la parcelle ou alors simplement tomber enceinte sans avoir besoin de le faire déménager. Dans tous les cas, le compagnon n’a pas besoin d’être marié. Les bébés peuvent naitre à la maison ou à l’hôpital, comme vous préférez. Au moment où née la génération suivante, le compagnon de l’héritier devient officiellement partie intégrante de la lignée (et donc peut gagner des points de désirs à long terme, des points d’aspirations et de portraits).

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