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Le legacy challenge de Nora

Le legacy challenge de Nora
  • Bonjour et bienvenue sur mon blog c'est le premier que je fais donc soyez indulgents :D Je ne suis pas vraiment très douée pour faire les montages ni pour les histoires. je vais surtout résumé mon challenge legacy (qui est de partir de presque rien).
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29 septembre 2009

Génération 1.1

Bienvenue a Riverview

Nora vient de s'y installer pour y vivre paisiblement loin de la ville et de la pollution. Elle a signé le contrat legacy challenge et a du acheter le plus gros terrain qui existe pour construire petit a petit la maison de 10 génération de Deamon.

A peine arrivée elle remarqua déjà les magnifiques maisons aux alentours ... ahhh le rêve

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La première Nora a déjà oublié leurs noms, la deuxième ce sont les Lessen (il me semble) elle y va de temps en temps :)

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chez les shallow et la dernière les Wilson ou vit ce charment jeune homme

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hihi surement un bug du jeu mais on dirait qu'il a quelques petits problèmes de vue et un air un peu psychopathe (bouhh il fait peur)

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28 septembre 2009

Les Deamon

Pour l'instant il n'y a que Nora Deamon fondatrice de la legacy

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c'est une jeune adulte, elle aime sa famille c'est aussi une artiste qui aime jardiner et cuisiner (particulierement le saumon grillé) elle rêve dailleurs d'apprendre toutes les recettes qui existent.

elle est économe (il le faut bien avec un défi comme ça) :D

Elle a tout juste commencer une carrière scientifique

Nora écoute beaucoup de rock indépendent                              

sa couleur préféré est le noir (comme moi ^^)

28 septembre 2009

III) Règles optionnelles

Il y a des règle optionnelles que vous pouvez intégrer à votre jeu si vous voulez. Elles n’affectent pas le score et sont plus des outils pour donner un thème à votre famille.

Trait familial

Quand vous créez votre fondateur dans Créer un Sim, choisissez l’un de ses 5 traits comme trait familial pour votre famille. Ensuite, à chaque Sim naissant dans la famille, vous lui donnerez ce trait familial. Si il n’hérite pas de ce trait à la naissance, vous pourrez le choisir quand le jeu vous en donnera la possibilité. Les autres traits devront être choisit au hasard.

(artiste pour moi)

Matriarcat/Patriarcat

Le sexe de votre fondateur doit être le sexe de chaque héritier. Ce qui veut dire que si vous commencez avec une femme pour fondateur, seul les enfants filles seront autorisées à devenir héritière et à créer la prochaine génération. Les enfants de l’autre sexe compte dans la lignée, peuvent gagner des points mais ne peuvent pas donner naissance à la génération suivante.

Une famille à dominante masculine est appelée Patriarcat et une famille à dominante féminine est appelée Matriarcat.

(Matriarcat pour moi)

Conteur

Une pratique répandue consiste a raconter l’histoire de votre famille et à en faire paraitre les chapitres. Si vous vous sentez d’humeur créative, pourquoi ne pas essayer de créer votre propre histoire ? Ca ne donne pas de bonus en jeu mais ca permet d’enrichir la communauté !

(on va essayer ;)...)

28 septembre 2009

I) Le commencement

Créer un nouveau fichier de jeu. Vous utiliserez ce fichier uniquement pour jouer votre Challenge Legacy. Vous pouvez utilisez un fichier déjà créer mais alors votre famille Legacy doit devenir immédiatement votre « Foyer Actif » et ne devra pas cesser de l’être durant tout le challenge. Vous pouvez sélectionner n’importe quel ville de base.

Le challenge commence avec un fondateur unique. Créer le dans Créer un Sim. Ca peut être un homme ou une femme. Il peut être de n’importe quel âge tant qu’il peut avoir des enfants (Jeune adulte, Adulte et Personne âgée pour les hommes; Jeune adulte et Adulte pour les femmes). Vous avez le choix de son apparence, de sa couleur, de ses vêtements. Vous pouvez utilisez du contenu personnalisé ainsi que du contenu modifié par le bouton Créer un Style. Vous lui choisissez 5 traits ainsi que ses 3 préférences (Nourriture, musique et couleur) ainsi qu’un Désir à Long Terme. Aucun autres sims ne doit être créer avec lui. Soyez créatif sur le nom de la famille, vous allez devoir le supporter un long moment !

Maintenant, placez votre fondateur. Alors que vous êtes libre de choisir la ville où vous voulez jouer, il n’y a qu’un emplacement bien spécifique où vous pouvez vous installer. Si vous allez à Riverview, vous devez vous installer au « 345, Allée de Florimont la Rivière ». Si vous allez à Sunset Valley, vous devez vous installer au « 15, cour d’Estiville ». Le point commun entre ses parcelles est qu’elles sont grandes, vides et qu’elles coutent 14700§. Oui, je sais que ça ne vous laisse que 1 300§ de liquidité pour construire votre maison, c’est le but. Toute legacy se doit de commencer de façon très humble et votre fondateur vivra comme un miséreux un moment. Si d’autres villes sont disponibles (par des mod…), ou quand nous aurons la possibilité de mettre nos propres parcelles, elles pourront être utilisées à condition d’être complètement vides et de couter 14 700§.

Les concepts du challenge

¨ Génération : Ordre dans lequel les naissances se font. Votre fondateur est la génération 1, son fils ou sa fille est la génération 2, le petit-fils ou la petite-fille du fondateur est la génération 3 et ainsi de suite. Le challenge se termine lorsque la 10ème génération née.

¨ Fondateur : Le Sim que vous créer dans Créer un Sim pour commencer votre famille.

¨ Héritier : Le Sim qui appartient à la lignée de la famille par le sang et qui est choisit pour mettre au monde la prochaine génération quand il/elle sera assez âgé et aura trouvé un compagnon.

¨ Membre de la lignée : Un Sim qui est frère ou sœur d’un héritier et qui peut le remplacer si il venait à arriver quelque chose de mauvais à celui-ci. Le membre de la lignée peut être déplacé sur un lot indépendant ou conservé sur la parcelle si vous le souhaitez. Il est éligible pour faire gagner des points de challenge à la famille.

¨ Déplacé sur un lot indépendant : Déplacé un Sim contrôlable hors de la maison de la Legacy. Ce Sim ne crée plus de points de Legacy pour la famille, mais peut toujours interagir avec elle. Les points qu’il a crée en appartenant à la famille sont comptés, même après qu’il soit parti de la famille.

¨ Points de Legacy : Votre score pour le challenge, gagné de façon diverses et décrites ci-dessous. Le but du challenge est de gagner le plus de point possible avant la 10ème génération.

¨ Maison Legacy : La parcelle initiale où votre fondateur s’est installé. Vous ne pouvez pas déplacer votre famille pendant toute la durée du challenge. Tous les héritiers doivent être né dans la maison (en clair, de sims vivant dans la maison, même si elles vont à l’hôpital pour accoucher), donc pas d’enfants adoptés comme héritiers.

¨ La lignée : N’importe quel Sim qui peut retracer son arbre généalogique directement jusqu’au fondateur. Les enfants adoptés ne font pas partit de la lignée. Les sims qui ont été déplacés sur la parcelle sont considérés comme appartenant à la lignée quand ils ont contribués à la naissance d’une génération.

¨ Compagnon : Un Sim ramené dans la famille et qui se reproduit avec l’héritier actuel pour créer la prochaine génération. Quand la génération suivante est né, le compagnon fait parti intégrante de la descendance et rapporte des points de Legacy à ce moment là.

28 septembre 2009

II) Les règles

Pas de cheat codes. C’est simple, pas de cheat d’aucunes sortes. Vous pouvez utilisez des objets personnalisés tant que leur prix et leur effets sur le moral de vos sims sont similaires à ceux officiels. Les objets achetés sur le Store sont considérés comme des objets officiels comme ceux inclus dans le jeu.

L’âge sera défini en « Normal » et la progression de l’histoire doit être activée.

Vous êtes autorisé à jouer avec n’importe quel mod tant qu’il ne vous donne pas un avantage que ne pourrait pas avoir un autre joueur sans le mod. Le seul mod spécifique que je connais pour le moment et qui est permis est le « Awesome Mod ».

La famille de votre Legacy doit être votre foyer actif pendant toute la durée du Challenge. Vous ne pourrez jamais changer de foyer actif durant la durée du challenge. Si vous voulez faire une pause et jouer d’une autre manière, il est recommandé de créer un autre fichier de sauvegarde.

Pas d’Ambroisie ! Vos sims peuvent apprendre la recette de l’Ambroisie, mais ne peuvent pas la cuisinier ou la consommer. L’ambroisie ne peut pas être utiliser pour ressusciter les fantômes.

Vos Sims ne peuvent pas consommer de Fruit de vie pour gagner des jours sur leur existence.

Les Sims doivent fêter leur anniversaire au plus tôt lorsque le jeu vous en fait le rappel, soit de manière naturelle, soit grâce au gâteau d’anniversaire. Vous n’avez pas le droit de leur fêter leur anniversaire avant que le jeu ne vous le dise grâce au gâteau.

Vous ne pouvez pas ressuscités les sims mort au laboratoire des sciences.


A) Les restrictions du marché noir

Les règles du marché noir ne s’applique plus. Vous pouvez vendre les objets volés par les Kleptomanes, trouver dans les poubelles ou obtenus grâce à la carrière Pègre.

B) Déplacer des sims

N’importe quel sims peut être déplacés vers la famille Legacy par un mariage ou par un emménagement sauf les sims suivants:

_ Ceux crées par le joueur.

_ Les sims/foyers téléchargés et importés par l’Echange.

_ Les sims qui ont déjà vécu dans le foyer legacy mais qui en ont été déménagés.

_ Les sims que votre Sim identifie comme « Riche » uniquement pour votre fondateur. Les héritiers peuvent ensuite se marier avec des sims identifiés comme RICHE.

Tous les autres sims sont considérés comme déplaçable. Vous pouvez créer, télécharger, importer des sims ou des familles dans votre quartier Legacy mais vous ne pouvez pas les faire se joindre à la famille.

C)  Les points
Vous gagnez des points de différentes façons

· Générations : Vous gagnez 1 point de Legacy avec votre fondateur, et 1 point pour chaque génération qui née jusqu’a la 10ème. Vous gagnez donc au total 10 points maximum car vous ne gagnez pas de points supplémentaire par enfant né après le premier de chaque nouvelle génération. Points de générations = 10 points max

· Désir à long terme : Vous gagnez 1 point pour chaque désir à long terme (une seule fois) réalisé par un membre de la famille. Le Sim en question doit habiter la maison Legacy et doit faire parti de l’arbre généalogique pour pouvoir gagner ce point. Une fois qu’un désir à long terme particulier a été réalisé, le réaliser avec d’autres sims ne vous fera gagner aucun point. Il y a 32 désirs à long terme dans le jeu, ce qui veut dire que vous pouvez gagner un maximum de 32 points pour cette catégorie . Points de désirs à long terme= 32 points max

· Portraits : Vous gagnez 1 point pour avoir peint un portrait d’un membre de la famille et l’avoir conserver après sa mort. Comme ci-dessus, le Sim dessiné doit faire partit de l’arbre généalogique et habiter dans la maison pour être valable pour ce point. Vous gagnez le point après que le portrait soit peint, vous n’avez pas à attendre la mort du Sim pour le gagner. Les portraits valent toujours leur point même si le Sim est déplacé hors de la maison par la suite. La compétence du peintre importe peu, tant que cela représente le Sim désigné au départ. Les portraits peuvent être de toutes les tailles et de tous les styles. Les sims dont vous faites le portrait doivent être au minimum Jeune Adulte et vivre sur la parcelle de la Legacy au moment où vous réalisez la peinture pour compter pour les points. Gardez à l’esprit qu’un Sim doit avoir au moins 7 points de compétences en peinture pour pouvoir faire un portrait.  Points de portraits= un nombre de points illimités

· Maison Legacy : Vous gagnez 1 point pour chaque 100 000§ de valeur de votre maison. Utilisez la valeur meublée de votre maison + l’argent liquide disponible à la naissance de la 10ème génération pour connaitre la valeur exacte de celle-ci. N’ajoutez pas les valeurs des membres de la famille qui ont été déplacés de la maison. Arrondissez. Les liquidités de votre famille ne doivent pas être ajoutées à cette valeur.
Points de maison = 20 points (donc 2 000 000§ de valeurs globale au max)

· Récompense d’aspiration : Si un Sim a gagné 100 000 points d’aspirations, vous gagnez 1 point. Vous êtes libre de dépenser ces points d’aspirations quand vous les gagnez, c’est votre total tout au long de sa vie, pas votre total actuel qui compte pour ce point. Comme pour tous les autres points de Legacy, il ne peut être gagné que par un membre de la famille. Vous ne gagnez pas 1 point à chaque Sim gagnant 100 000 points d’aspiration. Vous ne gagnerez un autre point que si un Sim gagne 200 000 points d’aspirations au total dans toute sa vie…
Points d’aspiration = un nombre de points illimités

D) Naissance et développement

Quand un Sim né ou grandit, il obtiendra des Traits. Parfois ces traits sont choisis aléatoirement par le jeu. D’autre fois le jeu vous donne la possibilité de les choisir. Dans le challenge Legacy, tous les traits sont choisis au hasard. Si on vous donne l’option de choisir un trait pour un Sim, vous devez utilisez le bouton Aléatoire et accepter les traits choisit aléatoirement. La seule exception est si vous jouez avec la règle optionnelle “Trait familial”. Dans ce cas, vous sélectionnez d’abord ce trait puis vous cliquez sur le bouton Aléatoire.

E) Mort

Les sims qui meurent sur la parcelle familiale peuvent être conservés dessus comme fantôme ou déplacés au cimetière. C’est à votre appréciation. Si un Sim meurt et que vous n’avez pas fait son portrait, faire le portait du fantôme ne donne pas de points. Si la lignée est coupée par la mort de l’héritier, le challenge s’arrête immédiatement, vous avez perdu... Il est toujours intéressant d’avoir au moins un membre de la lignée présent dans le cas d’une mort non prévue. Même si les fantômes sont devenus jouables, ils ne rapportent aucun point à la famille. Les bébés fantômes ne sont pas considérés comme faisant partie de la lignée.

F) Passer à la génération suivante

Pour passer à la génération suivante, un nouveau Sim doit être né. Les adoptions ne comptent pas dans lignée familiale (vous pouvez toujours adopter un Sim si vous voulez mais il ne rapportera pas de points). Si l’héritier est un homme, vous devez déplacer sa compagne dans la maison familiale avant de faire un enfant. Si l’héritier est une femme, elle peut amener son compagnon sur la parcelle ou alors simplement tomber enceinte sans avoir besoin de le faire déménager. Dans tous les cas, le compagnon n’a pas besoin d’être marié. Les bébés peuvent naitre à la maison ou à l’hôpital, comme vous préférez. Au moment où née la génération suivante, le compagnon de l’héritier devient officiellement partie intégrante de la lignée (et donc peut gagner des points de désirs à long terme, des points d’aspirations et de portraits).

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28 septembre 2009

Introduction

Le challenge Legacy est long, sur 10 générations où vous commencez avec un fondateur unique dans le plus grand dénuement et qui essaie de mener sa famille à la notoriété, à la fortune et au succès à travers les 10 générations.

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Le legacy challenge de Nora
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